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聖魔戰記-基本元素 Spectral Force 角色扮演遊戲 日文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO PS2GAME -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 遊戲名稱: 聖魔戰記-基本元素 Spectral Force 遊戲語系: 日文版 光碟片數: 單片裝 保護格式: 無 遊戲序號: 無 遊戲機種: PlayStation 2 硬體需求: PlayStation 2 須改機(俗稱可玩台片的機器) 遊戲類型: 角色扮演 更新日期: 2004.09.14 遊戲發行: SCEH(G.ANT) 官方網站: http://www.ideaf.co.jp/radical/elements.html 中文網站: http://newodin.gamer.com.tw/9/7249.html 遊戲簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 400 年前 Never Land 全新傳奇故事… 本作繼承《聖魔戰記》的傳統,以 Never Land 為故事舞台,敘述魔導世紀 602 年,拉法姆界國的領導者 界王 多拉伊賽姆 被暗殺身亡,拉法姆界國國民把矛頭指向小國歐魯塔迪多,於是對歐魯塔迪多宣戰 ,展開一場大規模的攻勢。玩家所扮演的,就是歐魯塔迪多的 14 歲少年國王 多納迪,除了要阻止敵國的攻勢之外,也要找出導致拉法姆界國進攻的真正原因。 遊戲是由兩大系統所組合而成。分別為策略面的「編成模式」以及驗收玩家耕耘成 果的「戰鬥模式」。在「編成模式」裡,玩家可以進行武將或兵種的編成或強化, 並使用取得的軍資金來開發國家的各個技術等級。而因為各兵種的等級上限就等於 國家等級上限,所以強化國家等級是攻略本作的重要關鍵。而在「戰鬥模式」裡, 玩家需在地圖上移動,讓劇情推演下去。若完成特定條件,像是 HP 殘量、部隊的耐久值等,則會發生會話事件。而在地圖移動時,也可以進行像是建 築城砦等地圖開發指令。 ◆ 實現 1000 人 Vs. 1000 人的超級大混戰! 在本作中實現了系列作中規模最大的合戰場景,並達到 1000 Vs.1000 的超級大混戰。如此一來,實現了彷彿有如真正引兵作戰的壯烈場景,看著各個小 兵有如棋子般聽候玩家的指令並行動,可以充份滿足玩家想要領兵決戰沙場的慾望 。另外,在戰鬥中因為玩家可以即時下達各式戰鬥指令,所以也在考驗著玩家的臨 場機智反應喔! ◆ 導入全新特殊概念-「元素(ELEMENT)」 每場戰鬥結束後除了軍資金以及經驗值之外,尚可取得一個名為「元素(ELEMENT) 」的特殊物件。而所謂的元素是本作中,相當重要而無法或缺的一個物件。無論是 在武將或兵種的編成,或者是在各式建築以及技術開發時都必需使用到,而相對地 只要善加利用此物件,即可讓遊戲進行地更加順暢。 以下為遊戲中部分使用到的建築物之例。城砦 (屯積兵士) 、兵舍 (提升軍事力) 、魔石精所 (提升魔力) 、交易所 (增加軍資金收入) 、結界石 (產生魔法防壁 ) 、防衛塔 (範圍內敵軍隕傷) 、勇者之像 (範圍內我軍增強) 、守望塔 (範圍內 敵軍無法設立建築物) 、聖域結果 (範圍內兵士回復) 、魔力絕對防壁 (防止魔法 攻擊) 、臨時城砦 (可屯積兵士但容易損壞) 等。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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